MYRa combine performance artistique et mondes sous-marins numériques, invitant les spectateurs à rester immobiles au milieu d'un raz-de-marée virtuel. Cette vague virtuelle évoque les relations complexes des Caraïbes avec l'eau : de la dépendance géographique à la précarité environnementale. Elle est également inspirée par la perte d'un ami proche, suggérant le sentiment d'être submergé par le chagrin.
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Sans paroles |
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3'52 |
Tous âges | |
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2020 |
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Canada |
Film 360 |
Olivia Mc Gilchrist est une artiste multimédia franco-jamaïcaine blanche et une candidate au doctorat qui
explore comment les héritages coloniaux étendent leur portée à la technologie de la réalité virtuelle (RV). Elle détient une Maîtrise en
photographie du London College of Communication (2010) et a depuis travaillé principalement avec la vidéo, l’installation multimédia et
depuis 2015 avec la RV à la fois comme artiste et comme consultante sur des projets interdisciplinaires et basés sur la performance. Elle a
exposé à travers les Caraïbes et l’Europe, en Amérique du Sud et du Nord et poursuit actuellement le doctorat individualisé à l’Université
Concordia (2017-). Son projet de thèse s’intitule “Virtual ISLANDs, hybrid identities in Virtual Reality.”
COMPOSITION/SOUND DESIGN | Olivia Mc Gilchrist, Diego Bermudez-Chamberland ■ SOUND DESIGN | Yanik Temblay-Simard ■ VR DEVELOPMENT – UNITY3d | Scott Smith and Dougy Hérard ■ COUNTRY OF PRODUCTION | Canada/Québec ■ PRODUCTION SUPPORT | Decoy Magazine (CA) Hexagram (CA/QC) Milieux Institute (CA/QC) ■ Canada, 2019-2020